locke_on_twitter

Sebastian Bularca
ted.com
icon_translator

VA: 0
  • Things I would like
    I would really like The Publisher to try to make the games better, not worse. Or at least make ME feel they are trying to make them better. And I would like The Publisher to think of Developer as formed up from people with lifes beyond working hours, not work hours beyond life. And I […]
  • Time to shine for the video games press
    It’s 9 PM and I just got back home from work. This is one of the good days – on Monday, I wrapped things up at 10 PM, and on Friday, midnight caught me at the office still. But I am doing something I love – I’m officially involved in creating video games, finally! Does this, however, worth throwing away my life? To back up and summarize the odds and […]

MMO Report – Privire generală post E3

Săptămâna asta a fost una aglomerată, deşi nu am produs efectiv ceva. Am jucat Spellborn de mi-au sărit ochii pentru a putea scrie azi-mâine review-ul, am lucrat la un articol despre care momentant nu pot da detalii şi am săpat după nişte MMO-uri noi. Cioli mi-a dar un link către Darkwind: War on Wheels, care e un fel de MMO pe ture, cu lupte între vehicule. Nu am testat cine ştie ce din el, deci deocamdata nu am detalii. Am mai descoperit CitiesXL, un viitor MMO city-builder, aşadar axat pe un alt subiect de nişa. Sunt foarte curios de Aion: Tower of Eternity şi urmăresc cu atenţie Global Agenda şi The Agency, chiar dacă au subiecte care nu sunt întocmai între preferatele mele. Pe de altă parte, începe să mă scoată din sărite hype-ul din jurul lui Jumpage: Evolution, pentru că sunt aproape singur că voi fi dezamăgit de acest joc.

Pe lângă aceste activităţi, am citit o grămadă de articole prin publicaţiile externe despre MMO-uri. După E3-ul de anul acesta toată lumea a luat-o razna, şi atâta teorie, filozofie, psihologie şi bullshit nu am mai văzut de multă vreme. E clar că a înflorit "The MMO Concept". Toată lumea produce, face, vine cu idei creţe, iar tot jurnalistul care vrea să se afirme trânteşte câte un text-două despre câte un aspect al acestui concept pe care ceilalţi au uitat să-l trateze. De parcă a apărut azi-ieri. Pe de altă parte, e singurul gen care aduce bani în condiţiile astea de criză, aşadar e oarecum normal. Evident, sunt şi articole bune, dar sunt din ce în ce mai greu de găsit în noul ocean de înţelepciune jurnalistică de jocuri.

Spre exemplu, citeam pe MMORPG.com un articol despre "Top 10 cărţi care ar trebui să devină MMO-uri" şi am constatat că cineva în ecuaţie ori e retard, ori îi consideră pe ceialalţi retarzi… ori nu pricepem noi pentru că ei sunt americani şi noi nu. Şi tind să cred că e valabilă opţiunea din urmă. Personal sunt de acord cu doar două titluri de acolo, care ambele au inspirat iubitorii de D&D – Wheel of Time şi Song of Ice and Fire. Sunt singurele cu un univers suficient de documentat pentru a creea un MMO. Ştiu, ciclul Dune ar fi o opţiune interesantă, însă şansele de Epic Fail pentru universul lui Herbert sunt enorme, având în vedere complexitatea acestui univers. Ar trebui să fie tare interesant să ai ca rasă jucabilă pe Tleilaxu sau să-ţi poţi alege meseria de Duncan Idaho în perioada de dominaţie a Împăratului Zeu. Ce să mai zic de intrarea în Ghilda Spaţială sau să te faci Onorată Maică şi să subjugi prin sex de dimineaţa până seara.

În concluzie, o săptămână bună, nu foarte productivă, dar care pune bazele pentru cele care vor veni.

2 comments to MMO Report – Privire generală post E3

  • strumfy strumfy

    Don`t miss Mortal online, bro.Vara toamna asta o sa fie Aion vs Mortal, Cu restu poti sa te mai relaxezi.Aion clar va face ceva ravagii, s-a ajuns de lumea plateste efectiv bani ca sa cumpere timp de joc in beta si joaca pe servere chinezesti.
    Mortal arata extraordinar, promite multe insa la fel jocul o sa se distribuie la inceput in un numar limitat de copii si crede-ma dupa experienta Darkfall de am stat o luna sa pot sa cumpar jocul ma cam ingrozesc cand ma gandesc la cate chestii s-ar putea sa mearga prost.
    Plus iara un joc cu full loot daca ceva nu merge bine , o sa se imparta lumea in 2 secte : aia in chiloti si aia cu armuri, lansatoare de rachete si scuturi.
    Ambele sunt in beta.
    Aion sincer nu ma impresioneaza suficient.Nc soft incearca o detasare de batranul lineage 2 insa clar numai din animatii si cum arata personajele vezi ca e facut sa fie pe placul asiaticilor. Ca mai deschid un server si in NA , ala e bonus. Questurile cu 10 lupi, eu le zic questuri la kil, inca sunt la moda si cam singura metoda sa faci level.
    Iar o zona la caterinca ca sa ii bati pe aia din factiunea adversa , nu mi se pare indeajuns. Jocul arata bine, pvp-ul mai echilibrat, dar cred ca sufera destul de mult la fel ca si lineage 2 de lipsa unui scop dupa ce atingi level max. Trebuie mai mult de o zona de ciomageala sau mai multe zone nu conteaza , pentru ca sa dai un sens la tot grindul ala prin care ai trecut sa ajungi la X level .

  • Spidy Spidy

    AION se poate deja juca retail pe China unde primele 5 ore de joc sunt gratuite!

Leave a Reply

 

 

 

You can use these HTML tags

<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>