locke_on_twitter

Sebastian Bularca
ted.com
icon_translator

VA: 0
  • Things I would like
    I would really like The Publisher to try to make the games better, not worse. Or at least make ME feel they are trying to make them better. And I would like The Publisher to think of Developer as formed up from people with lifes beyond working hours, not work hours beyond life. And I […]
  • Time to shine for the video games press
    It’s 9 PM and I just got back home from work. This is one of the good days – on Monday, I wrapped things up at 10 PM, and on Friday, midnight caught me at the office still. But I am doing something I love – I’m officially involved in creating video games, finally! Does this, however, worth throwing away my life? To back up and summarize the odds and […]

MMO report – The Chronicles of Spellborn

Post

shot2009-4-3-737378.jpg Astăzi am instalat The Chronicles of Spellborn, pentru că în fine verisunea europeană distribuită de Acclaim este în open-beta. Primele impresii sunt foarte bune. Tutorialul este exotic, personajele sunt exotice iar lumea este fantastică, şi al propriu şi la figurat. De fapt, am făcut vreo 5 quest-uri şi în rest m-am plimbat şi am făcut poze, pe care le puteţi vedea de sus din galerie.

Clar se simte potenţial aici. Problema de care m-am izbit încă de la început este viteza extrem de redusă cu care te deplasezi, ceea ce face ca timpul alocat hai-hui-ului către destinaţii să fie un pic prea lung. Pe de altă parte, jocul clar nu se adresează unei comunităţi casual. Vorbim aici de faptul că nu ţi se oferă totul mură-n-gură, adică, spre exemplu, quest-urile sunt quest-uri, pentru că trebuie să urmăreşti textele pentru a afla unde anume trebuie să mergi.

Sistemul de abordare al personajului este mai special, în sensul că nu ai mana sau altă formă de energie consumabilă pe abilităţi. Iar în luptă, ai un fel de scroll de combo-uri care se roteşte cu fiecare activare de abilitate. Este genul de joc are te pune să gândeşti, ceea ce e bine.

Iar pentru că nu toţi suntem fascinaţi de elementele de gameplay, engine-ul grafic este Unreal 3 Engine, frumos folosit, lucru care se poate observa cât se poate de clar din imagini.

Cum oricum pregătesc fie un preview fie un review, nu o mai întind, pentru că cel mai sigur o să îmi mai schimb anumite perspective pe măsură ce joc. Adică, încă nu am dat de grinding de exemplu. Nici nu ştiu dacă există. Pe de altă parte, nu ştiu nici un singur MMO care să nu necesite măcar o formă de grinding. Însă şi acesta poate fi făcut cu cap. Laterz!

Dacă interesează pe cineva, şi na, ar trebuii, jocul are o secţiune care e moca şi restul care sunt cu subscripţie. Momentant mă desfăşor în bucata gratis, care pare destul de voluminoasă pentru câteva zile de joc.

Leave a Reply

 

 

 

You can use these HTML tags

<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>