Ca să mă citez ca nesimţitu’ din preview:
“HAWX categoric nu va fi un simulator. Are un background realist serios în spate, asta însemnând modele, orașele, fizica zborului etc., dar se îndreaptă spre latura cinematică, de arcade, de fun, distracție ș.a.m.d. Cu alte cuvinte, ca să-l citez pe Vitalli, „E un joc”. Sunt perfect de acord cu acest lucru. Cu ceea ce nu sunt de acord este faptul că majoritatea companiilor nu vor să investească în face jocuri care să se adreseze cu adevărat unei pături largi a populației. Adică să aibă un grad major de configurare astfel încât să fie plăcut atât pentru jucătorii casual cât și pentru cei hard-core. Iar cultura asta a jocurilor se bazează totuși pe contribuția în producție exact a acelor hard-core gamers, fie că aceștia sunt membri afectivi ai echipelor de producție fie că sunt testeri gratis, care fac o muncă mocca. Numai un hard-core va munci necondiționat pentru ca un anumit joc să aibă calitatea pe care și-o dorește el. A-i neglija pe aceștia va duce exact în punctul în care a ajuns cinematografia azi, adică rău de tot calitativ.”
Şi mai departe:
“Așadar HAWX este un simulator-arcade de avioane moderne în care tehnologia este punctul de atracție principal. Veți avea undeva între 50 și 80 de tipuri de avioane realistic realizate exterior, unele dintre ele având cockpit-uri realiste altele generice. Veți lupta într-o serie de misiuni printr-o mulțime de locații din lume, care au fost realizate pe baza colaborării cu o companie care are cei mai puternici sateliți existenți. Combinat cu un software special, hărțile obținute de la aceștia au fost generate foarte aproape de realitate, lucru care se poate observa și din poze, pe baza relatărilor unor nativi ai acelor zone.”
Adevărul e că nu ştiam sigur cum o să arate şi dacă într-adevăr or să existe până câd nu am văzut trailerul ăsta. Şi, deja încep încet, încet să mă ud. Sper să nu mă dezamăgească la final cu cine ştie ce bombă de shooter pew, pew, de cacao. Deşi… e posibil. Şi atunci o să-i ud pe ei, mai ales că ştiu unde au sediul în Bucureşti.





hahahha..cum se dadea avionaşu ala peste cap ..imi aduce aminte de jocurile alea pe aparate de prin bodegi pline de fum..de bagam un pumn de fise sa il terminam.Arata bine oricum, dar am impresia sau doar mi se pare mie ca s-a distantat rau de tot de un adevarat flight simulator?Cred ca mai lipsea bossu..si aveam tacam complet:)mai ales cum sareau trasoarele alea din el…ca la revolutie…
Nu ca as duce doru lui il-2 sturmovik…la ala am pierdut 3 ore doar sa reusesc o aterizare…atunci am inteles de ce e printre cele mai tari simulatoare.
HAWX nu o sa fie simulator. O sa fie spectaculos, impresionant bla, bla. Ubisoft nu a avut nici o secunda in cap ideea de a-l face simulator. De-aia m-am suparat io pe vremuri pe ei.
Totusi incerc sa mentin o minte deschisa, in sensul ca pana la urma e important ca un joc sa fie fun. Daca reusesc asta in pofida faptului ca ceea ce fac avioanele alea nu are nimic de a face fizica, atunci tot respectul. Jocul e facut de Ubi Romania pana la urma, si chiar m-ar deranja sa le iasa un jeg. Mai ales ca ii stiu pe multi de acolo si stiu ce tzapeni sunt pe ceeac e fac.
Sper sa fie funny atunci
Oricum pt cei care vor simulatoare mai reale sunt jocuri ce le satisfac gusturile, chiar daca poate un pic mai vechi.