|
|
Locke  Friday, 15th January 2010 la 08:33:47 AM
După cum se observă, în ultima vreme blogul a cam rămas neîngrijit. Motivele sunt destul de clare şi anume că cele 3 – 4 ore pe seară le folosim pentru activităţi administrative şi eventual pentru câte o sesiune mică de World of Warcraft. La sfârşit de săptămână suntem pe drumuri de munte, adică spre casă,
Citeşte mai departe Merită vs. Nu Merită
Locke  Saturday, 10th October 2009 la 08:30:12 AM
Aşadar, aproape peste noapte, am ajuns din critic, producător. E interesantă trecerea asta, pe care personal o consider o formă de evoluţie de fapt pentru că încep să înţeleg nişte lucruri despre care înaine nu aveam habar, ca de exemplu conceptul de "deadline", cu conotaţii despre care nu voi vorbi aici şi acum.
Ideea că sunt
Citeşte mai departe Cu ce se ocupă un game designer – v0.1
Locke  Sunday, 27th September 2009 la 11:21:32 AM
De vreo 10 zile lucrez la un site pe care am vrut eu să-l fac mai de multă vreme. E vorba despre VideoGamedev.net, care e dedicat celor interesaţi de întregul proces de producţie al jocurilor video, pe orice platformă. L-am am construit în jurul la Joomla, cu o grămadă de exetensii integrate, ceea ce s-ar
Citeşte mai departe VideoGamedev.net e gata
Locke  Monday, 21st September 2009 la 08:45:37 PM
Un adventure de calitate face cat o mie de shootere căcăcioase. Trecând peste cuvintele acestea mirositoare, Drawn merita 10 la atmosferă şi prezentare artistică, chiar dacă are un engine simplist. Pe lângă asta e numai 7 dolari dacă poate fi cumpărat din România… nu am încercat încă.
Drawn: The Painted Tower ™ Game Download | Big
Citeşte mai departe Drawn: The Painted Tower
Locke  Wednesday, 16th September 2009 la 06:37:33 AM
Acum circa 2 săptămâni am început să lucrez la un site de Game Developement. Ştiu că există deja Gamdev.ro, dar în opinia mea e prea orientat spre programare. Nu acoperă întreg domeniul de activitate, cum o face Gamasutra de exemplu. Ca urmare, m-am hotărât să fac un site non-profit, de informare şi a ajutor pentru
Citeşte mai departe Best CMS (Content Management System)
Locke  Friday, 4th September 2009 la 10:52:27 PM
Post
Trailer
PostChiar nu e o atitudine negativă, doar că sunt uşor sătul de, citez "Ludicrous is a 3D multiplayer side scrolling shooter featuring detailed 3D graphics, an arsenal of weapons and items, a detailed story, and a series of varying levels to play on.". Ştiu că aşa e la modă, că ai într-o frază toate informaţiile
Citeşte mai departe Ludicrous… care oferă 3D graphics în primul rând
Locke  Friday, 4th September 2009 la 10:17:47 PM
Banii virtuali obţinuţi din aşa-zisele lumi virtuale, care majoritatea sunt de fapt jocuri (e indicat să nu le spui jocuri, pentru că sunt mult prea mulţi oameni serioşi pe lumea asta), a înflăcărat imaginaţia multora, suficient încât în USA să existe deja sute de firme de consultanţă pentru cei interesaţi să se îmbogăţească din acest
Citeşte mai departe Dubit Virtual Platform şi un model de bussines
Locke  Thursday, 3rd September 2009 la 02:15:07 PM
Pentru cine vrea să se intereseze ce oportunităţi mai există… cel puţin pentru unii:
Look Inside >>
Fall 2009
Game Developer – Career Guide Fall 2009.
Locke  Thursday, 3rd September 2009 la 02:07:43 PM
Since the purpose of reading (and writing) this blog is to become a better designer, I decided to group the posts based on their goal, rather than tags such as "combat" or "MMOs."
In the process of generating a list of tags that were general enough to cover all the content of this blog, I ended
Citeşte mai departe Mike Darga’s Game Design Blog: 21 Behaviors of Great Designers
Locke  Saturday, 29th August 2009 la 09:37:40 PM
În virtutea noii mele preocupări începând cu octombrie, am început să citesc cărţi de specialitate. Nu de alta, dar de undeva trebuie să te apuci. Singura experienţă pe care o am e cea de critic, analist, lucru ca nu ştiu exact cât de mult ajută. De acum încolo e cazul să aflu cum gândesc oamenii
Citeşte mai departe A Theory Of Fun In Game Design
|
|
Top Posts