locke_on_twitter

Sebastian Bularca
ted.com
icon_translator

VA: 0
  • Things I would like
    I would really like The Publisher to try to make the games better, not worse. Or at least make ME feel they are trying to make them better. And I would like The Publisher to think of Developer as formed up from people with lifes beyond working hours, not work hours beyond life. And I […]
  • Time to shine for the video games press
    It’s 9 PM and I just got back home from work. This is one of the good days – on Monday, I wrapped things up at 10 PM, and on Friday, midnight caught me at the office still. But I am doing something I love – I’m officially involved in creating video games, finally! Does this, however, worth throwing away my life? To back up and summarize the odds and […]

The Most Expensive Games in the World

Ca să vezi…

The Most Expensive Games in the World – MMORPG News – New MMO News, Free MMOs, Tidbit, Top 10, Topics, Previews – News.mmosite.com.

Sursa – MMOSITE.com

Best CMS (Content Management System)

Acum circa 2 săptămâni am început să lucrez la un site de Game Developement. Ştiu că există deja Gamdev.ro, dar în opinia mea e prea orientat spre programare. Nu acoperă întreg domeniul de activitate, cum o face Gamasutra de exemplu. Ca urmare, m-am hotărât să fac un site non-profit, de informare şi a ajutor pentru cei interesaţi, care să integreze absolut toate aspectele, de la Producţie, Design şi  Programare până la Grafică şi Sunet. Mai mult o să zic când o să fie vorba de lansare.

Cum nu am nici banii necesari şi nici timpul să construiesc un site "from scratch" – de fapt nici nu văd sensul cu atâtea CMS-uri open-source – evident că am recurs la un CMS. Am lucrat mai demult cu PHPNuke şi mi s-a părut prea stufos pentru ceea ce vreau să fac eu, aşa că a picat. Am ajuns la Joomla, dar nu prea m-a atras limitele sale în materie de teme. Nu sunt porogramator, aşa că nu pot să fac cine ştie ce personalizări chiar dacă ştiu ceva CSS. O temă serioasă costă de la 50 de euro în sus şi chiar nu am cum să investesc în aşa ceva. Drupal, la fel, similar cu Joomla, mă cam pierde, deşi probabil mulţi ridică din sprâncene.

Citeşte mai departe »

Cum citeşti cărţi în format electronic

xoxo_ebook_640Una dintre problemele cu care îmi bat capul de vreo 5 ani de zile este găsirea unei modalităţi ideale de citire a cărţilor în format electronic. Vorbesc de pdf-uri de lit-uri, txt-uri, doc-uri etc. care sunt destul de greu de citit pe calculator, nu neapărat din cauza monitorului cât de din cauza poziţiei. În timp am descoperit, în funcţie de buget, mai multe posibilăţi:

1. PDA-urile vechi - cea mai ieftină posibilitate (sub 50 Euro), care să aibă instalat Windows Mobile pentru că recunoaşte toate formatele. Ar trebui să aibă ecran mare cu o rezoluţie de cel puţin 320×240 (pt pdf-uri) preferabil alb-negru pentru o mai bună "simulare" a hârtiei şi respectiv să i se poată extinde memoria la cel puţin 128 MB. Cele cu PALM OS nu le recomand pentru că nu ştiu formatul Microsoft Reader şi conversia e durere de cap.658px-Assorted_smartphones

 

2. Smartphone/PSPDacă ai aşa ceva cu un ecran mare, rezoluţia de mai sus şi Windows Mobile preferabil (deşi există aplicaţii şi pentru Simbian sau Java) atunci poţi citi liniştit, cu observaţia că ar fi bine să ai o baterie sănătoasă care să ţină şi restul facilităţilor. Evident, nu e o alternativă ieftină exceptând cazul în care dispozitivul e second hand. Playstation-ul portabil (PSP) e bun, dar din păcate aplicaţille pentru citirea cărţilor sunt greu de găsit şi frustrant de folosit, pentru că nu are suport nativ de afişare a textului.

 

Citeşte mai departe »

A fi sau a nu fi liber profesionist (Freelancer)

freelancerLa noi meseria de freelancer nu e una considerata a fi serioasa. E adevărat, nu e o idee bună să ajungi să depinzi numai de ea, dar dacă totuşi ajungi acolo, ideal e să o practici cu cât mai multă responsabilitate posibilă. E şi asta o piaţă, unde numai cei mai buni vor primi de lucru. Având în vedere şi situaţia curentă, "celebritatea" nu mai are nici ea valoare. Are valoare doar capacitatea ta de a furniza conţinut de cea mai bună calitate.

Ca freelancer te vei izbi de mai multe situaţii:

1. Două site-uri şi/sau reviste îmi cer un review la acelaşi joc. Ce mă fac?! De obicei în contractele de colaborare se specifică faptul că eu împrumut sau cedez dreptul pentru un articol pe o perioadă limitată sau nelimitată (e la alegerea publicaţiei şi a ta, evident). Dar drepturile sunt pe articol, ceea ce înseamnă în teorie că dacă scriu mai multe versiuni de review pentru acelaşi joc, le pot împărţii la mai multe publicaţii. În practică însă e o chestiune de bun simţ să întrebi dacă cei implicaţi se simt deranjaţi sau nu de acest lucru. Suplimentar, trebuie să ţi cont de faptul că e greu să scri diferite versiuni ale aceluiaşi articol astfel încât să nu pară acelaşi articol. Se poate, dar recomand asta redactorilor cu vechime.

2. Mai multe publicaţii îţi cer acelaşi articol. Cum alegi cine are prioritate. Ei bine, asta e sitaţia cea mai periculoasă în munca unui freelancer. Pentru că o publicaţie se poate supăra şi sănătate, tocmai ai pierdut o sursă de venit şi respectiv una de creştere a reputaţiei. În timp, dacă nu găseşti o modalitate de a-i împăca pe toţi, va trbui să-ţi schimbi domeniul de activitate. Se ştie că publicaţiile plătesc diferit. Unii la pagină, alţii la număr de caractere (cu sau fără spaţii, atenţie!). Secretul unei relaţii fericite este "Primul venit, primul servit". Ştiu că pierzi nişte bani, dar doar pe termen scurt. Pe termen lung câştigi omenie, respect şi lumea îşi va respecta statutul de neutralitate şi vei putea să te menţii pe piaţă. Desigur, poţi jongla aici şi cu situaţia de la punctul 1.

Citeşte mai departe »

Review: Call of Juarez: Bound in Blood şi Dragonica

Muza s-a lăsat din nou sedusă de ţuica de prună şi a transpirat prin degetele mele două articole:

Call of Juarez: Bound in Blood

"Bury me not on the Lone Prairie. Where coyotes howl and the wind blows free, In a narrow grave, six by three; Oh, Bury me not on the Lone

Citeşte mai departe Review: Call of Juarez: Bound in Blood şi Dragonica

Melancolia: The Jupiter Incident

Deşi destul de rar, mai arunc câte un ochi prin review-urile mele mai vechi, scrise când eram mai tinerel, mai neprihănit şi, cred, mai citit. Spre exemplu, unul dintre articolele scrise sub influenţa unei stări de frustrare temporare a fost cele de Nexus: The Jupiter Incident. Nu ştiu de ce l-am ales pe acesta, dar chiar am făcut bine, pentru că mi-a luminat dimineaţa. Ca să vezi de ce, iaca nişte citate pe care eu nu le recunosc că ar fi scrise de mine, deşi sunt:

În limba româna, atât de bogată de altfel, în mediile mai puţin literare, există un un sinonim al cuvântului „nimic”, care ar suna în transcriere fonetică ceva de genul „nexam”. Sincer, habar nu am de etimologia acestui cuvânt şi nici nu ştiu măcar dacă Sgn.(signor, ca să nu existe confuzii)  Pruteanu îl acceptă ca demn reprezentant al fenomenului neologistic carpato-danubiano-pontic. Aşadar, ca să mă autoparafrazez în scris, că hârtia cu gură nu s-a inventat încă (bine era, că mai scăpam de violuri), întrebarea este: Nexus nexam sau Nexam Nexus? Cum la a doua s-a răspuns deja în mod disafirmativ (şi ce dacă limba română nu conţine cuvântul), scopul acestui articol este de a demonstra sau nu existenţa celei de a doua întrebări, şi dacă da, de ce, urmând ca răspunsul să fie dat de oameni antrenaţi în acest sens, adică alţii. Acum că am lămurit această problemă, io zic să merem acasă, că-i târziu.

Citeşte mai departe »

Jurnal Free Realms

Îmi e din ce în ce mai greu să mai scriu ceva din multe motive. Iar faptul că am două monitoare de 17 (unul e chiar CRT) în loc  de unul de 22 care s-a ars, nu mă ajută cu mare lucru. Totuşi, iată un update în secţiunea de Jurnale de pe Computergames.ro:

Contrar

Citeşte mai departe Jurnal Free Realms

Review Empire Total War pe Computergames.ro

Deşi îmi vine să mă autocitez, în spiritul clasic al vanităţii de redactor, nu o să o fac.

Dar na, m-am chinuit cred o săptămână cu articolul ăsta, ca să iasă cât mai complet posibil, lucru la care a contribuit şi Lara şi Bossman. În final, sunt mulţumit, deşi sunt conştient de faptul că

Citeşte mai departe Review Empire Total War pe Computergames.ro

Level Aprilie – Making of World of Goo

 Bună idee a avut Sebi să adauge şi o categorie de Articole la acet blog, pe care, în fine, de astăzi o folosesc şi eu. Aşadar:

Braşov, ROMANIA – 26 martie (cred) – Autorul aclamat de public de mai bine de 8 ani de zile pentru numeroase articole despre tăt felu’ de lucruri ce

Citeşte mai departe Level Aprilie – Making of World of Goo

Ce companie are şanse să scoată un joc bun

     Informaţia de mai jos are oarecum un rol ştinţific interesant decât unul informativ. Pe blogul lui David Perry a apărut un set de tabele extrem de interesant legat de care sunt cele mai eficiente companii de pe piaţă şi care este probabilitatea ca o anumită companie să scoată un titlu de succes.

    

Citeşte mai departe Ce companie are şanse să scoată un joc bun