locke_on_twitter

Sebastian Bularca
ted.com
icon_translator

VA: 2
  • Things I would like
    I would really like The Publisher to try to make the games better, not worse. Or at least make ME feel they are trying to make them better. And I would like The Publisher to think of Developer as formed up from people with lifes beyond working hours, not work hours beyond life. And I […]
  • Time to shine for the video games press
    It’s 9 PM and I just got back home from work. This is one of the good days – on Monday, I wrapped things up at 10 PM, and on Friday, midnight caught me at the office still. But I am doing something I love – I’m officially involved in creating video games, finally! Does this, however, worth throwing away my life? To back up and summarize the odds and […]

Locke

noi1Sincer, nu prea sunt multe lucruri de spus despre mine, sau poate sunt, depinde de perspectivă şi de cine întreabă. Mă cheamă Sebastian Bularca, cunoscut ca Locke de cei care au pus vreodată mâna pe revista LEVEL.

Partea cea mai interesantă a vieţii mele, pe lângă aceea cu cu cei 7 ani de Facultate de Medicină, până am ajuns în anul 5, a început o dată cu momentul în care am cunoscut-o pe Lara. De acolo încolo s-a trezit bărbatul din mine care s-a apucat să muncească în loc să facă o şcoală cu care oricum nu avea nici o tangenţă.

Şi uite aşa am ajuns redactor, redactor şef adjunct, redactor şef la Revista LEVEL, redactor, traducător şi MMO Digger la Computergames.ro respectiv Game Designer la Fun Labs pentru Rapala Pro Bass Fishing (2011). Am vreo 7-8 ani de activitate în jurnalismul de jocuri şi aproape un an în crearea de jocuri. ca redactor am scris în jur de 300 de articole.

În viitor voi face exact acelaşi lucruri, aşa că saga continuă. Mai sunt încă foarte multe de făcut şi de învăţat în domeniu acesta. Nu e el foarte bănos, dar e plin de satisfacţii.

Work Experience —> Click Here!