locke_on_twitter

Sebastian Bularca
ted.com
icon_translator

VA: 0
  • Things I would like
    I would really like The Publisher to try to make the games better, not worse. Or at least make ME feel they are trying to make them better. And I would like The Publisher to think of Developer as formed up from people with lifes beyond working hours, not work hours beyond life. And I […]
  • Time to shine for the video games press
    It’s 9 PM and I just got back home from work. This is one of the good days – on Monday, I wrapped things up at 10 PM, and on Friday, midnight caught me at the office still. But I am doing something I love – I’m officially involved in creating video games, finally! Does this, however, worth throwing away my life? To back up and summarize the odds and […]

Lara

 noi2Salut, eu sunt Lara şi sufăr de personalitate dublă.

Ziua, lucrez la o companie americană de software, unde mă ocup cu GUI design, project planning, bizdev, şi alte chestii de prea puţin interes pentru un gamer (din păcate).

Noaptea, îmi pun ochelarii de geek la păstrare şi sunt super-erou prin tot felul de universuri. Sunt foarte mofturoasă cu jocurile, dar cele care mă prind cu adevărat, le joc cu o pasiune obsesivă. Produsul perindărilor mele nocturne se poate regăsi în Level, ComputerGames.ro, Eurogamer.ro şi alte publicaţii, nu neapărat româneşti, dar neapărat legate de jocuri.

Pe plan personal, am un soţ mândru numit Locke şi un pisoi vorbăreţ numit Tase. Şi multe flori care ar muri dacă nu ar fi Locke. Şi o casă de gameri, completată de o Tasha pe măsură. Prietenii ştiu de ce.