locke_on_twitter

Sebastian Bularca
ted.com
icon_translator

VA: 0
  • Things I would like
    I would really like The Publisher to try to make the games better, not worse. Or at least make ME feel they are trying to make them better. And I would like The Publisher to think of Developer as formed up from people with lifes beyond working hours, not work hours beyond life. And I […]
  • Time to shine for the video games press
    It’s 9 PM and I just got back home from work. This is one of the good days – on Monday, I wrapped things up at 10 PM, and on Friday, midnight caught me at the office still. But I am doing something I love – I’m officially involved in creating video games, finally! Does this, however, worth throwing away my life? To back up and summarize the odds and […]

Drama GameDev-ului românesc

Fără intenţie din partea mea, cu postul precedent referitor la GameDev am deschis o discuţie pe forumul Level care mă depăşeşte. Din încercarea mea de a afla ce anume vrea lumea să citească în această rubrică, am iscat o discuţie dramatică despre bani, sărăcie, stil de viaţă, pasiune, nedreptatea soartei, imposibilitatea de a urma

Citeşte mai departe Drama GameDev-ului românesc

Rubrică de Jurnale pe Computergames.ro

De curând am început să mă ocup de o nouă rubrică de Jurnal pentru MMO-uri. O puteţi găsi aici, pe link-urile directe de mai jos sau în secţiunea de Articole Computergames.ro.

 

City of Heroes Issue 14: Architect

GodsWar Online – Primele impresii

Cum plăteşti The Chronicles of

Citeşte mai departe Rubrică de Jurnale pe Computergames.ro

În ceaţă, cu GameDev

 Lucrez cu sârg şi zor, printre altele, la următorul articol GameDev pentru Level. Nu pot să spun despre ce va fi, însă pot spune că sunt foarte entuziasmată să îl scriu şi că întregul proces, lună de lună, în pregătirea acestor articole este o activitate extrem de bogată în recompense sufleteşti pentru mine, oricât

Citeşte mai departe În ceaţă, cu GameDev